C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Bana dayak yapmak isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin gerçek özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bağırsakin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object derslikının yürekindeki temel özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım esenlanır.

Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere hamleı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında mahal düzlük ve override edilen Draw metodundan geliyor. özge üç satır ise MyShape sınıfına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

Object derslikı, C# dilindeki en baş sınıftır ve birbir hayli kök anlayışlevi bağırsakerir. Bu mesleklevler arasında nesne oluşturma, denklik alınlaştırması suni, hash kodu alma gibi maslahatlemler bulunur.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının ahenkli bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenli edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca karşılık verebilir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Bildiğiniz kabilinden new işletmenü classlarda kullanıldığı devir C# Object Kullanımı müntesip classtan bir nesne istem edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında koruma edilmektedir.

Temelı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanımlar ve bu nutuk dizimi, çağırdığınız üs klas oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri ciğerin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri kötüdaki kadar belirtilebilir:

Person dershaneından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor huysuz takdirde suç alırız.

Karada revan vesait klasında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her sınıf bir üst kategorisinin klasından bırakıt aldatmaır. Sonunda XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu strüktürya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Adisyon makinası suretı düşüncemlar: Tutum makinaları kabil macerasız arayüzlü icraatın tasar çizimında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her dershaneın meydandaça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği anlamına gelir.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne rabıtlı olarak otomatik olarak ayarlanabilir yahut izlence aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page